《逃离塔科夫》核心制作人尼基塔·布亚诺夫正式公开其秘新项目——科幻人称射击游戏《COR3》的支预告片上海泡沫板胶厂家,标志着这位以“硬核拟真”著称的游戏主理人次大步迈入科幻题材域。
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此前数周,布亚诺夫通过系列精心设计的解谜互动与ARG(侵入式现实游戏)线索,在玩社群中掀起热议。玩陆续发现个倒计时网站及款名为“企业跨空间环境终端”的可交互迷你游戏,后者模拟了个复古未来主义风格的电脑系统,用户可在其中处理通讯、金融交易、社交与新闻浏览,逐步拼凑出世界观碎片。
今日发布的预告片揭开了多谜底。影片描绘了个视觉震撼的末世图景:时间设定在公元2251年,人类刚从场几乎致种族灭的全球灾难中幸存。背景文本揭示:“两百年前上海泡沫板胶厂家,人类曾站在黑暗的悬崖边……个自称为‘核心’(CORE)的秘密组织汇聚残存力量,联各国政府,逆转了毁灭浪潮。”
值得注意的是,预告片标题“PRJRPNT_BLUEMARS_FO”、画面中呈现的红星球地貌,以及整体美学风格,均强烈暗示故事将发生在个经过地球化改造的火星上——这座星球既充满未来科技感,万能胶生产厂家又弥漫着浓厚的反乌托邦气息。
尽管《COR3》由布亚诺夫个人主进(亦注册于其名下),且目前Battlestate Games尚未官宣直接参与开发,但鉴于其团队凭借《逃离塔科夫》在硬核撤离类射击域的厚积累,业界普遍猜测《COR3》或将延续“拟真、风险、回报”的设计哲学,甚至可能成为下代“搜撤”品类的革新之作。
目前,游戏的具体玩法、发行平台及上线时间仍未公布。但随着预告片释出与前期ARG内容的持续发酵,《COR3》已在全球玩社群中引发度期待。对于厌倦传统科幻射击套路的硬核玩而言,这款由“塔科夫之父”亲手造的火星末世之旅,或许正是他们等待已久的新答案。
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